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チャレンジ1 チャレンジ2 チャレンジ3
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バトルロードⅡレジェンドの「勇者たちの挑戦」の前期に追加されたレジェンドクエスト。 Ⅶのストーリーをバトルロードで再現したもので、SまたはEXランクでクリアするとチャレンジバトルでオルゴ・デミーラが使用可能になる。 使用SPカードは4種類と少なく、追加効果系のものは条件を満たせばそれほど苦労せずに達成できるが8章の天使の歌で復活はうまく調整しないと難しい。 ただ、Sランクは8章の条件を満たさなくても取れ、敵もそこまでの強敵は居ないのでのでそれほど難しくはない。EXは別だが… 使用可能SPカード:【精霊の紋章】?、【天使の歌】、【稲妻雷光斬】、エデンの戦士たち DQMBⅡL 第一章「世界にひとつだけの島」…【ねこまどう】、【スライム】2体が相手。スライムの痛恨に注意。 第二章「悲しき死闘」…【ゴーレム】、【ナイトリッチ】、【デスゴーゴン】が相手。ナイトリッチはおそらくマチルダだろう。 SPカード【稲妻雷光斬】の効果が2回以上発動し、とどめの一撃は【真空火炎斬り】を放てば高得点。 第三章「からくり兵団来襲」…【からくり兵】2体、【プロトキラー】が相手。からくり兵のさいしゅうこうげきに注意。弱点の雷属性で速攻で倒そう。 第四章「ダーマの復活」…【スライムナイト】、【デビルアーマー】、【あくましんかん】が相手。打撃中心だが、あくましんかんのベギラマに注意。 【精霊の紋章】?の効果が2回以上発動し、とどめの一撃を放てば高得点。 第五章「風の吹く谷」…【ポンコツ兵】、【レッサーデーモン】、【ダッシュラン】が相手。呪いや精神的行動不能に注意。 第六章「精霊の紋章」…【炎の精霊】、【ネンガル】、【まかいじゅう】が相手。全体的に攻撃力が高くバイキルト後の攻撃は脅威。 【精霊の紋章】?の効果が2回以上発動し、とどめの一撃は【煉獄火炎】を放てば高得点。 第七章「天を制した魔王」…【オルゴ・デミーラ(変身前)】が相手。 HPが低めなので高得点を取るときはとどめの一撃の前に倒さないように。 第八章「エデンの戦士たち」…【オルゴ・デミーラ(変身後)】が相手。 【天使の歌】の効果を発動させるため、一度HPを0にしなければならないのでEX狙いの最大の難関。あえてHPが低いメンバーで挑むなどの調整が必要だろう。とどめは【アルテマソード】で高得点。 DQMBV 第六章で好成績を取るにはDLCのSPカード【無心こうげき】が必須となる。 クリア時のランクがBランク以上で【ゴールデンスライム】、Aランク以上で【オーガキング】、Sランク以上で【まかいじゅう】のカードがもらえる。 第一章「世界のひとつだけの島」…敵編成が【スライム】3体に変更。スライムトレイで対策を。 第二章「悲しき死闘」…敵は【マチルダ】、【ゴーレム】2体。 好成績SPカードが【精霊の紋章】?に変更。とどめの一撃は必須ではなくなった。 第三章「からくり兵団来襲」…敵編成が【からくり兵】3体に変更。 好成績SPカードは【稲妻雷光斬】。 第四章「ダーマの復活」…敵の【あくましんかん】がドラクエⅦ仕様に変更された以外はDQMBⅡと同じ。まあ、デビルアーマーが明確に【ガルシア】として登場となるが。 好成績SPカードはどれでもOK。 第五章「さんぞくのカシラ」…敵は【さんぞくのカシラ】。なぜかプチット族でチームを組んでいるが一体。光属性に強い編成を組もう。 好成績SPカードはどれでもOK。 第六章「すべての元凶」…敵は【オルゴ・デミーラ】(変身後・カラーリングは茶色)。 好成績SPカードは【無心こうげき】、とどめの一撃はどれでもOK。 第七章「脅威ふたたび」…敵は【ゲリュオン】。通常のゲリュオン戦と同じように戦っていけばいいだろう。 好成績SPカードはどれでもOK。 第八章「四精霊」…敵は【ゴールデンスライム】、【ネンガル】、【炎の精霊】。特技が多いので聖女の盾が有効。 好成績SPカードはどれでもOK。 第九章「最終決戦」…敵は【まかいじゅう】、【オーガキング】、【ヘルバトラー】。 好成績SPカードは【精霊の紋章】?。 第十章「天を制した魔王」…DQMBⅡの第七章と同じ。 好成績SPカードが【精霊の紋章】?に変更。 第十一章「エデンの戦士たち」…DQMBⅡの第八章と同じ。
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タイトルメニューのオフラインモードからプレイ可能のミニゲーム 一応、タイムによってアフロ・金・銀・銅と評価が4段階に変化するが オールアフロにしても何か特典があるわけではない 画像は全て大体の位置 正確な位置は自分でプレイして確かめよう チャレンジ1 グレネードLv1 チャレンジ2 グレネードLv2-的が小さくなる チャレンジ3 グレネードLv3-的が動くようになる 4番に対してはAボタンを連射していればいつかは当たる チャレンジ4 ライフルLv1 チャレンジ5 ライフルLv2-的が小さくなる チャレンジ6 ライフルLv3-的が動くようになる グレネード攻略法 開始前からAを押しておけば最速でパワーを溜められる 最短ルートなら、パワーをいちいちMAXまで溜めないほうが早い あえて最短ルートに投げず ふんわりと投げれば、次の的への角度調整・パワーゲージを溜める時間を稼げる 1個の手榴弾で2個の的を消すことができる ・Lv2の1番と2番 ・Lv2の5番と6番 ・Lv3の4番と5番 ・Lv3の6番と7番 ・Lv3の6番と8番 68同時消しは、パワーや角度を間違えると落下が早すぎたり軌跡が合わなかったりと非常に難しい おとなしく67番の同時消し使ったほうが早い? なお、7番を消すときは投げる角度を下に向けながら投げないと、届かなかったり間に合わないケースが多い ライフル攻略法 発射角度をできるだけ最小に 発射後の硬直中にキーを倒しっぱなしにすれば数コンマ得する 一応、実戦と同じくSキーを使えば角度の微調整ができるがタイムアタックで役に立つかと言うと・・・ 目指せアフロニンジャ!! 何かタイムアタックで画期的な意見があればどうぞ 実戦では役に立たないよな? -- 光次 (2012-05-04 17 33 50) 名前 コメント
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トゥームレイダー:レジェンド 【メーカー】スパイク 【発売日】2006/12/7 動作報告 HDL 純正HD イメージ SCPH-50000MB 起動確認 HDL0.7e 50000(V9) HITACHI250GB WinHllp1.7.4PDAを開くと高確率でフリーズ。MDMA0(4.2MB/s)で解決。(他の速度は試してません) 商品の説明 ララ・クロフトが活躍する、謎解きアクションアドベンチャー。HD(HI-DEFINITION)で作られた素材によってララの表情がより豊かに。 アクションも指先だけのフリークライミングから、トレードマークの二丁拳銃を振りかざしながら敵に打ち込む動きが豪快に楽しめる。 初心者でも簡単に遊べるようにレベル調整が可能になっている。
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登録日:2024/06/17 (月) 19 23 08 更新日:2024/06/25 Tue 20 54 55NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 2003年 アクション アントニオ・バンデラス ウィレム・デフォー ウエスタン エル・マリアッチ ガンアクション ガンマン ギターケース ギャング クーデター サルマ・ハエック ジョニー・デップ ダニー・トレホ チーチ・マリン デスペラード バイオレンス プエルコ・ピビル マカロニ・ウエスタン マチェーテ マチェーテ・キルズ マラゲーニャ マリアッチ ミッキー・ローク ミネソタ無頼 メキシコ ラテンミュージック ラテン系 レジェンド・オブ・メキシコ/デスペラード ロバート・ロドリゲス 世紀末 二丁拳銃 座頭市 復讐 情熱 映画 死者の日 洋画 漢の義務教育 濃すぎるキャラクター性 火炎放射器 無法地帯 爆弾 盲目ガンマン 神BGM 群像劇 裏切りのオンパレード 西部劇 豪華俳優陣 銃撃戦 革命 魔改造 世界でいちばん、熱い競炎。 ジョニー・デップ JOHNNY DEPP 正義を、操る男。 アントニオ・バンデラス ANTONIO BANDERAS 復讐を、奏でる男。 やけどするほど、危険なふたり。 愛だけが、ただひとつの正義だった。 概要 『レジェンド・オブ・メキシコ/デスペラード』(原題 Once Upon A Time In Mexico)は、2003年9月12日にアメリカで公開された『エル・マリアッチ』シリーズ3作目。 日本では2004年3月6日に公開。 監督・脚本・製作・音楽・撮影・編集はロバート・ロドリゲス。 原題は、セルジオ・レオーネの『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ザ・ウェスト』へのオマージュ。 発端は、盟友クエンティン・タランティーノが前作『デスペラード』に出演した時、「もう一本撮れ!このタイトルでレオーネみたいにシリーズ3本目を撮れ!」とけしかけたことから。 当時ロドリゲスはこれを受け流していたが、それから7年後、俳優組合のストライキが目前に迫った時、このアイデアが復活した。 スタジオは焦って撮影を終わらせ、映画関係者は誰もが休業状態…… チャンスとばかりに動き出したロドリゲスは、構想を練り、俳優たちを集め、たった3週間で撮影に持ち込んだ。 かくして本作は、『スパイキッズ2 失われた夢の島』と『スパイキッズ3-D ゲームオーバー』を間に挟んで完成した。 また、本作を作ろうとロドリゲスに決心させたのは、ソニーの24フレーム/秒のデジタルHDカメラの存在も大きい。 『スター・ウォーズ』最新作の撮影現場で使い方をジョージ・ルーカスから教わった彼は、このように語っている。 『エル・マリアッチ』を作ろうと決めたときと同じくらい興奮した。 それまでは、『レジェンド・オブ・メキシコ/デスペラード』のスケールがあまりに大きくて、すごく大変な撮影になりそうなのがひっかかっていたんだ。 これほどのスケールの映画を撮影するためにカメラをメキシコまで運ぶ気になれなかったんだ。 すごく冗漫な作業になるし、『エル・マリアッチ』にあったエネルギーや直感的なクオリティが失われてしまうしね。 このシリーズのルーツからかけ離れた作品にしたくなかったんだ。 引用元:パンフレット この撮影技術の進歩のおかげで、最初に見積もられたショット数70から最終的に400ショット以上に激増しながらも、撮影期間7週間という短期間かつ予算内に収めることが可能となったのだ。 作品自体はアントニオ・バンデラスとジョニー・デップを始めとした豪華キャストに、国の命運をかけた一大抗争と、『エル・マリアッチ』から考えられないほどの大スケールとなっている。 教会での銃撃戦やカーチェイス、カーニバルの最中に起きたクーデターでカオス状態になる町並みなどのアクション要素に加えて、デップの怪演っぷりは一見の価値あり。 一方で、群像劇的な作風になったためか、「登場人物が裏切りまくるのでどこの陣営か、何がしたいのかわかりにくい」「主人公のマリアッチの印象が薄くなってしまった」という声も…… あらすじ たったひとりで、ふたつの町を始末した男。 そして、悪名高きマルケス将軍の女を奪った男。 腕利きの殺し屋を探していたCIA捜査官のサンズは、情報屋ベリーニから、“エル・マリアッチ”の伝説を聞いていた。 マリアッチはすでにガンマン稼業を引退していたが、「クーデターの首謀者であるマルケス将軍を殺してほしい。ただし、奴が大統領を殺した後にだ」というサンズの依頼を引き受ける。 報酬のためでなく、復讐のために…… このクーデターを裏から操る実業家バリヨ。 彼の側近でありながら組織から抜けようとするビリー。 バリヨへの復讐のために立ち上がる元FBI捜査官ラミレス。 バリヨとマルケス将軍の間を動く大金を狙うサンズ。 そして11月2日、死者の日。 様々な思惑が絡む中、ついにメキシコの運命を揺るがす一大決戦の火蓋が切られたのだった……! 登場人物 エル・マリアッチ 演:アントニオ・バンデラス 吹替:大塚明夫 たったひとりでふたつの町を始末し、悪名高きマルケス将軍の女を奪った伝説の男。 将軍の恨みを買って妻子を失いひっそり暮らしていた所サンズと出会い、将軍暗殺の依頼を受けることに。 とはいえサンズのことは信用しておらず、ククイの裏切りを見て彼から離れることを決める。 本人はあくまで復讐のためだけに動いているはずなのだが、最終的に愛国心に目覚めメキシコ救国の英雄にまでなってしまった。 カロリーナ 演:サルマ・ハエック 吹替:安藤麻吹 前作のヒロインにして、マルケス将軍の女。 ナイフ投げの達人と化しており、弾切れで追い詰められたマリアッチの危機を救った。 他にも、マリアッチと手錠でつながれた後に披露する、宙づりアクションの脱出劇は必見。 その後はマリアッチとの間に娘が生まれ平和に過ごしていたが、報復により母子共々命を奪われてしまった。 キービジュアルでは主役級の扱いながらも、出番はわずかな回想シーンのみという不遇な扱い。 これはサルマ・ハエック自身本作への出演を熱望していたものの、『フリーダ』の撮影とかち合ってスケジュールが取れず、出演シーンの撮影日程が変更されたためである。 シェルダン・サンズ 演:ジョニー・デップ 吹替:平田広明 クーデターを目論むマルケス将軍暗殺のため、メキシコに潜入しているCIA捜査官。 しかし大統領を守る気はなく、真の目的は、黒幕であるバリヨがマルケス将軍に支払う報酬2000万ペソの強奪。 テーブルを挟んで相手と対話する時は、左腕に義手をつけて偽装し、テーブルの下の本物の腕に銃を持っていつでも相手を撃つことができるようにしている。 好物はプエルコ・ピビルで、これとテキーラ・ライムを注文するのが彼流。マリアッチの口には合わなかったようだが そしてそれが旨すぎた場合、金を払った後でコックを殺すという、常軌を逸した価値観を持つ。 曰く、「腕の良すぎるコックは殺す。俺はそうやって国のバランスを保つんだよ。大統領は旨すぎる豚と同じだ」「時に革命は世界の掃除に必要だ。まさにデカい浣腸だ」 このように、策士ぶりを発揮しながら様々な勢力の間で飄々と立ち回っていたのだが…… ネタバレ ククイの裏切りを知り、任務が危うくなったことに感づいたサンズ。 その最中、実はバリヨの娘だったアヘドレスの裏切りに遭う。 捕らえられたサンズは両目を奪われ、町中に放り出されてしまう。 そこに通りがかったのは、以前出会ったチューインガム売りの少年。彼を大金で買収し、自分の目の代わりになってもらうことを思いつく。 最初は不慣れだったが、追っ手を殺すことに成功。 武装を奪った彼は、盲目ガンマンとして覚醒。負傷しながらも追っ手たちを倒してゆき、ついにはアヘドレスへの復讐も果たした。 ちなみに彼が奪うはずだった2000万ペソは、事件解決後ロレンソとフィデオの元に渡っている。 そして二人が持ち切れなかった分は、マリアッチによって町中にばら撒かれたのであった。 元々この役は小さな脇役に過ぎず、デップが撮影現場にいたのもわずか9日間だけだった(*1)。 しかし編集段階で役を大きくしてあり、テーマ曲もデップ自身が自作。事実上の主人公ポジションとなっている。 ベリーニ 演:チーチ・マリン 吹替:福田信昭 サンズと長いつき合いの、裏社会の情報通。 マルケス将軍暗殺の殺し屋にマリアッチを勧めていたが、バリヨの情報をはぐらかしてくることに腹を立てたサンズに殺された。 演じたチーチ・マリンはロドリゲス作品の常連だが、いつもすぐ殺され出番が短いことが不満であり、今回はもう少し長く生かしてくれと頼んでいた。 そんな希望が通った本作では、殺された後サンズにアナルを調べられる演出も含めて大満足だったそうな。 ククイ 演:ダニー・トレホ 吹替:星野充昭 サンズに雇われている謎の男。 マリアッチを捕らえてサンズと引き合わせ、その後も用心棒兼監視役としてマリアッチに付きまとう。 が、マリアッチの首にかかった賞金欲しさにあっさりバリヨに寝返り、マリアッチを引き渡す。 マリアッチ、直前の銃撃戦やカーチェイスはカッコよかったのに、「お前は最後だ」とカッコつけたばかりに…… そしてマルケス将軍暗殺計画を暴露したのだが…… アヘドレス 演:エヴァ・メンデス 吹替:朴ロ美 バリヨ逮捕を目指すAFNの女性捜査官で、サンズの恋人。 仕事柄周りは男ばかりなので、職場で冷遇されている。 サンズと共に2000万ペソを狙い協力する。 ホルヘ・ラミレス 演:ルーベン・ブラデス 吹替:楠見尚己 サンズに協力を持ちかけられた元FBI捜査官。 彼曰く、「たいていの捜査官は10大犯罪者に会うこともないが、2人も逮捕したほどの凄腕」。 相棒をヤク漬けにされた挙句、2週間にわたる拷問によって失っており、そのトラウマから引退していた。 しかし過去を知るサンズにそそのかされ、現役の捜査官と偽ってビリーに接近。協力を取りつける。 また、復讐を決意した時に床にワインを注ぐ描写があるが、これは死者への敬意を表すものである。 ネタバレ ビリーのチワワの首輪に盗聴器を仕込んだラミレスは、バリヨが身分を偽るために整形手術を受けることを知る。 病院の外でバリヨを監視していたラミレスは、AFNが院内に押し寄せていることに気づき後を追う。 手術台の死体を替え玉だと見破ったラミレスだったが、バリヨとアヘドレスに捕らえられてしまう。 手術の最中だったバリヨの顔面は包帯に覆われ、見るも無残な姿になっていた…… その後拷問されそうになるもビリーに助け出され、マルケス将軍を倒したマリアッチと共にバリヨへの復讐を果たした。 演者のルーベン・ブラデスはサルサミュージシャンでもあり、グラミー賞を受賞した経歴を持つ。 さらに本作では、自身のテーマ曲を演奏している。 また、このキャラはFBI捜査官だったロドリゲスの叔父から聞いたエピソードを元に作られている。 アルマンド・バリヨ 演:ウィレム・デフォー 吹替:山路和弘 クリアカンの実業家。 地元民には家や農地を与えているため英雄扱いされているが、その正体は麻薬王。 自由なビジネスのために大統領を暗殺すべく、マルケス将軍を雇ってクーデターを目論む。 趣味は意外にもピアノだが、生意気な口をきいた講師の指を全部エンコ詰めにする残虐さを見せつける。 ビリー・チェンバーズ 演:ミッキー・ローク 吹替:菅生隆之 バリヨの側近。いつもチワワのモコを抱えている。 元々はアメリカのお尋ね者で、メキシコに逃走後バリヨの組織に拾われる。 しかし組織の非道さに加え、自身も白人という理由で実質飼い殺しに近い扱いを受けていることから、アメリカ送還と引き換えにラミレスに協力する。 エミリアーノ・マルケス将軍 演:ジェラルド・ヴィジル 吹替:咲野俊介 マリアッチの復讐ターゲットにして、国家転覆を目論む極悪人。 その度量の狭さは、ささいなミスでも部下を殺すほど。 死者の日にクーデターを仕掛け恐怖のどん底に叩き落すが、そこはメキシコ。 市民たちの戦闘力も非常に高く、軍隊相手に大立ち回りを演じていた。 大統領 演:ペドロ・アルメンダリス・Jr 吹替:平野稔 メキシコの大統領。 麻薬組織によって修羅の国と化したメキシコの現状を憂い、戦って死ぬことも辞さない勇敢な為政者。 しかし側近もまた、裏切りを画策していたのだった…… ロレンソ 演:エンリケ・イグレシアス 吹替:石母田史朗 フィデオ 演:マルコ・レオナルディ 吹替:飯島肇 今回のマリアッチの助っ人コンビ。 本作でも相変わらずギターケースを魔改造しており、ロレンソは火炎放射器、フィデオはラジコン制御の爆弾カーとなっている。 前作のカンパとキーノと違い背景が掘り下げられており、ロレンソは金欠、フィデオはアル中。 普段は「5ペソで歌を歌い、20ペソでキスし、50ペソで抱いてもらえる」マリアッチ専門のホストクラブで働いている。 ロレンソを演じたエンリケ・イグレシアスは、フリオ・イグレシアスを父に持つラテンミュージック界の大スターである。 余談 〇サンズの好物として登場したプエルコ・ピビルという料理は、スペインのセゴビア地方から伝わった豚肉料理。 ロドリゲス曰く作る難易度はかなり高く、そもそも材料の時点でバナナの葉にベニノキの種(アナトー)などハードルが高い。(*2) これに懲りたため、以降のDVD特典での料理教室はタコスやトルティーヤといった簡単なものにしている。 「難しすぎて一回しか作らない料理には、挑戦しなくていい。本当に好きな料理だけでいいんだ。昔から好きでたまらないものってあるだろ?それを完璧に作れればいいんだ。3品でいい」 が、それでも実際に作ったという人が多かったため、ロドリゲス自身驚いたのだとか。 〇闘牛場のシーンでサンズは、CIA捜査官のくせにデカデカとCIAと書かれたTシャツを着ている。 このTシャツには「Cleavage Inspection Agency(おっぱいの谷間調査局)」と書かれており、デップが現場入りする前にフロリダの土産物屋で購入したもの。 また、ベリーニを買収する際に札束を入れた箱は、『タイタンの戦い』のランチボックスで、これもデップの私物。 〇前半の見所である教会の銃撃戦で使われた銃はほとんどゴム製で、実際に爆発はほとんどなく、教会内部は破壊されることもなかった。 このシーンのほぼ全ての弾丸、血、爆発、物理的な損傷は、ポストプロダクションで追加されたものである。 〇前述した通り、本作はセルジオ・レオーネの『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ザ・ウェスト』へのオマージュ。 埃っぽい色合い、ズームアップ、濃ゆいキャラクターたちなど、それっぽい要素がたくさんある。 しかしロドリゲスは矢継ぎ早にカットを繋いで勢いで押していく作風なのに対して、レオーネはじっっっくりと焦らし緊張感を盛り上げていくという真逆の作風である。 追記・修正は、プエルコ・ピビルに舌鼓を打ちながらお願いします。 参考資料 パンフレット ファビュラス・バーカー・ボーイズの映画欠席裁判2(洋泉社) ザ・シェフ・ショー~だから料理は楽しい!~ シーズン1・シリーズ1 第5話(ネットフリックス) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「マチェーテ」もそうだけど、ストーリーの複雑さが奥深さじゃなくて単なるスタッフの自己満に終わっちゃってる。 -- 名無しさん (2024-06-25 20 54 55) 名前 コメント
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デヤン・サビチェビッチDejan SAVICEVIC 1966/09/15 181cm/77kg モンテネグロ(ユーゴスラビア) FW/MF 1983-1988 ブドゥチノスト・チトーグラード(YUG) 1988-1992 レッドスター・ベオグラード(YUG) 1992-1998 ACミラン(ITA) …ゲーム内年齢:26歳 1998-1999 レッドスター・ベオグラード(YUG) 1999-2001 ラピド・ウィーン(AUT) ロベルト・バッジョ Roberto BAGGIO 1967/02/18 174cm 73kg イタリア FW/MF 1979-1985 ヴィチェンツァ(ITA) 1985-1990 フィオレンティーナ(ITA) 1990-1995 ユヴェントス(ITA) …ゲーム内年齢:26歳 1995-1997 ACミラン(ITA) 1997-1998 ボローニャ(ITA) 1998-2000 インテル(ITA) 2000-2004 ブレシア(ITA) ディエゴ・マラドーナ Diego MARADONA 1960/10/30 166cm 67kg アルゼンチン MF/FW 1974-1980 アルヘンティノス・ジュニオルス(ARG) 1981-1982 ボカ・ジュニオルス(ARG) 1982-1984 バルセロナ(ESP) 1984-1991 ナポリ(ITA) …ゲーム内年齢:25歳 1992-1993 セビージャ(ESP) 1993 ニューウェルス・オールドボーイズ(ARG) 1995-1996 ボカ・ジュニオルス(ARG) ガブリエル・バティストゥータ Gabriel BATISTUTA 1969/02/01 185cm 73kg アルゼンチン FW 1986-1987 レコンキスタ・サンタフェ(ARG) 1987-1989 ニューウェルス・オールドボーイズ(ARG) 1989-1990 リーベル・プレート(ARG) 1990-1991 ボカ・ジュニオルス(ARG) 1991-2000 フィオレンティーナ(ITA) …ゲーム内年齢:30歳 2000-2003 ASローマ(ITA) 2003 インテル(ITA) 2003-2004 アル・アラビ(QAT) ロベルト・マンチーニ Roberto MANCINI 1964/11/27 179cm 76kg イタリア FW/MF 1977-1982 ボローニャ(ITA) 1982-1997 サンプドリア(ITA) …ゲーム内年齢:25歳 1997-2000 ラツィオ(ITA) 2000-2001 レスター・シティ(ENG) ロベルト・ドナドーニ Roberto DONADONI 1963/09/09 173cm 68kg イタリア MF 1982-1986 アタランタ(ITA) 1986-1996 ACミラン(ITA) …ゲーム内年齢:27歳 1996-1997 NY/NJメトロスターズ(USA) 1997-1999 ACミラン(ITA) 1999-2000 アル・イテハド(KSA) ジュゼッペ・シニョーリ Giuseppe SIGNORI 1968/02/17 171cm 68kg イタリア FW 1984-1986 レッフェ(ITA) 1986-1987 ピアチェンツァ(ITA) 1987-1988 トレント(ITA) 1988-1989 ピアチェンツァ(ITA) 1989-1992 フォッジャ(ITA) 1992-1997 ラツィオ(ITA) …ゲーム内年齢:26歳 1997-1998 サンプドリア(ITA) 1998-2004 ボローニャ(ITA) 2004-2005 イラクリス(GRE) 2005-2006 ショプロン(HUN) ジャンルカ・ヴィアリ Gianluca VIALLI 1964/07/09 180cm 77kg イタリア FW 1980-1984 クレモネーゼ(ITA) 1984-1992 サンプドリア(ITA) …ゲーム内年齢:26歳 1992-1996 ユヴェントス(ITA) 1996-1998 チェルシー(ENG) マティアス・アルメイダ Matias ALMEYDA 1973/12/21 174cm 72kg アルゼンチン MF 1991-1996 リーベル・プレート(ARG) 1996-1997 セビージャ(ESP) 1997-2000 ラツィオ(ITA) …ゲーム内年齢:26歳 2000-2002 パルマ(ITA) 2002-2004 インテル(ITA) 2004-2005 インデペンディエンテ(ARG) 2005 ブレシア(ITA) 2005 ウニベルシダード・チリ(CHI) デメトリオ・アルベルティーニ Demetrio ALBERTINI 1971/08/23 180m 77kg イタリア MF 1988-1990 ACミラン(ITA) 1990-1991 パドヴァ(ITA) 1991-2002 ACミラン(ITA) …ゲーム内年齢:27歳 2002-2003 アトレティコ・マドリー(ESP) 2003-2004 ラツィオ(ITA) 2004-2005 アタランタ(ITA) 2005 バルセロナ(ESP) アンジェロ・ディ・リーヴィオ Angelo DI LIVIO 1966/07/26 175cm 73kg イタリア MF 1984-1985 ASローマ(ITA) 1985-1986 レッジアーナ(ITA) 1986-1990 ペルージャ(ITA) 1990-1993 パドヴァ(ITA) 1993-1999 ユヴェントス(ITA) …ゲーム内年齢:30歳 1999-2005 フィオレンティーナ(ITA) ニコラ・ベルティ Nicola BERTI 1967/04/14 186cm 76kg イタリア MF 1982-1985 パルマ(ITA) 1985-1988 フィオレンティーナ(ITA) 1988-1997 インテル(ITA) …ゲーム内年齢:30歳 1997-1999 トッテナム・ホットスパー(ENG) 1999 アラベス(ESP) 1999-2000 ノーザン・スピリット(AUT) ズボニミール・ボバン Zvonimir BOBAN 1968/10/08 183cm 79kg クロアチア(ユーゴスラビア) MF 1985-1991 ディナモ・ザグレブ(YUG) 1991-1992 バーリ(ITA) 1992-2001 ACミラン(ITA) …ゲーム内年齢:26歳 2001 セルタ・デ・ビーゴ(ESP) ジュゼッペ・ジャンニーニ Giuseppe GIANNINI 1964/08/20 177cm 68kg イタリア MF 1981-1996 ASローマ(ITA) …ゲーム内年齢:26歳 1996-1997 シュトルム・グラーツ(AUT) 1997-1998 ナポリ(ITA) 1998-1999 レッチェ(ITA) ジネディーヌ・ジダン Zinedine ZIDANE 1972/06/23 185cm 80kg フランス MF 1988-1992 カンヌ(FRA) 1992-1996 ボルドー(FRA) 1996-2001 ユヴェントス(ITA) …ゲーム内年齢:28歳 2001-2006 レアル・マドリー(ESP) ジュゼッペ・ベルゴミ Giuseppe BERGOMI 1963/12/22 183cm 78kg イタリア DF 1980-1999 インテル(ITA) …ゲーム内年齢:26歳 フランコ・バレージ Franco BARESI 1960/05/08 176cm 70kg イタリア DF 1977-1997 ACミラン(ITA) …ゲーム内年齢:30歳 ピエトロ・ヴィエルコウッド Pietro VIERCHOWOD 1959/04/06 180cm 76kg イタリア DF 1975-1976 ロマネーゼ(ITA) 1976-1981 コモ(ITA) 1981-1982 フィオレンティーナ(ITA) 1982-1983 ASローマ(ITA) 1983-1995 サンプドリア(ITA) …ゲーム内年齢:31歳 1995-1996 ユヴェントス(ITA) 1996-1997 ペルージャ(ITA) 1997 ACミラン(ITA) 1997-2000 ピアチェンツァ(ITA) シニシャ・ミハイロビッチ Sinisa MIHAJLOVIC 1969/02/20 185cm 78kg セルビア(ユーゴスラビア) DF 1988-1990 ボイボディナ・ノビ・サド(YUG) 1991-1992 レッドスタ・ベオグラード(YUG) 1992-1994 ASローマ(ITA) 1994-1998 サンプドリア(ITA) …ゲーム内年齢:29歳 1998-2004 ラツィオ(ITA) 2004-2006 インテル(ITA) チロ・フェラーラ Ciro FERRARA 1967/02/11 180cm 75kg イタリア DF 1983-1994 ナポリ(ITA) 1994-2005 ユヴェントス(ITA) …ゲーム内年齢:29歳 マウロ・タソッティ Mauro TASSOTTI 1960/01/19 177cm 74kg イタリア DF 1978-1979 ラツィオ(ITA) 1979-1997 ACミラン(ITA) …ゲーム内年齢:30歳 ワルテル・ゼンガ Walter ZENGA 1960/04/28 188cm 84kg イタリア GK 1977-1978 インテル(ITA) 1978-1979 サレルニターナ(ITA) 1979-1980 サヴォーナ(ITA) 1980-1982 サンベネデッテーゼ(ITA) 1982-1994 インテル(ITA) …ゲーム内年齢:30歳 1994-1996 サンプドリア(ITA) 1996-1997 パドヴァ(ITA) 1997-1999 NEレヴォリューション(USA) ジョヴァンニ・ガッリ Giovanni GALLI 1958/04/29 187cm 81kg イタリア GK 1976-1986 フィオレンティーナ(ITA) 1986-1990 ACミラン(ITA) …ゲーム内年齢:31歳 1990-1993 ナポリ(ITA) 1993-1994 トリノ(ITA) 1994-1995 パルマ(ITA) 1995-1996 ルッケーゼ(ITA)
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「ガチャを回しているのではない、経済を回しているのだ」 概要 戦果ガチャ レジェンドガチャ 概要 みんな大好きガチャ! ガチャチケットを消費し、ランダムなアイテムを入手する。 チケットはモンスターからドロップしたりMDやレイドの報酬など入手は様々。 戦果ガチャ ドラカス(戦果ガチャ) SSR確定戦果チケット,SR確定戦果チケット,戦果チケット 通常 銅貨、銀貨、幕間コイン、アサルトコイン、バブルガム、キラキラスティック、EPチケット、CPチケット、BPチケット 稀 魔法石 レジェンドガチャ レジェンドガチャ 魔法石 一回 5個 10連 50個 100連 500個 通常 100Mコイン 稀 衣装用ステc、エウレカ産装備、エウレカ産c、アビス系カード
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チャレンジについてまとめるページ 個数だけの場合キラキラの事、現在一律10個なので割愛 デイリー 内容 報酬 備考 フレンズを3回観察する 10個 観察とはフレンズを発見する事、発見した賽にカウント フレンズを10回観察する 10個 フレンズを20回観察する 10個 はっけんさばんなエリア 内容 報酬 備考 こうざんエリア 内容 報酬 備考 みずべエリア 内容 報酬 備考 エリア 内容 報酬 備考 フレンズ 内容 報酬 備考
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各チャレンジのワンポイントアドバイス:チャレンジ攻略 「反射ダメージ累計4000以上」 ここでいう反射ダメージは相手ターンに相手に与える戦闘ダメージの事を指す。 魔法の筒等の効果ダメージで与えるのは対象外。 オーソドックスにはアステカの石像や断層地帯の効果に収縮や牙城のガーディアンを絡める手か。 幻影の妖精をセットする、バトルマニアを発動するなどの方法も有効だが、相手が表側表示でなければ使用できないので、聖なる輝きも併用したい。 その場合、TFオリカのディフェンダーズ・マインドや同カードをメインに据えた牛尾哲の事情聴取も十分役に立つ。ただし、あんまり守備力を増加させるとまったく攻撃してくれなくなるので程々に。 後はモンスターBOXや結束 UNITY、クロスカウンター等でダメージを水増ししてやればよい。 サボウ・ファイター+召喚制限-猪突するモンスター-+おジャマトリオのコンボなら1ターンで決着がつく。 サボウ・ファイターの攻撃力を下げたり、相手のライフを回復することで、返りうち10体等の他のチャレンジにも応用可能。 高攻撃力モンスターが増えている現状では、ディメンション・ウォールを2枚使うだけで4000ダメージ以上反射できることも多いため、【ウォールバーン】などデッキによっては普通にデュエルするだけで達成できることも。 「累計50000ダメージ」「20000LP回復」「1ターン内で8000以上のダメージ」「1度の攻撃/効果で8000以上のダメージ」 例えばLP8000の相手に攻撃力50000で直接攻撃しても達成となる。 つまり無理に相手LPを回復させる必要はない。 魂吸収やN・エア・ハミングバード、魔法吸収、白魔導士ピケル等で超回復し、裁きの代行者 サターンや力の代行者 マーズでオーバーキルする方法が、案外手っ取り早い。 マテリアルドラゴン+黒蛇病のコンボなら、最終的に膨大なLPを得ることが可能。 トドメは、マテリアルドラゴンを除去→ハネワタ使用でOK。 クロウ・ホーガンクリア後ならマテリアルドラゴンを素材にブラックフェザー・ドラゴンを召喚するのもありか。 【注意】 黒蛇病は回復量を100000を超えた辺りから表記がおかしくなり、画面上では65535と表示される。 あまりに膨大なLPを持った状態で力の代行者 マーズ等でトドメを 刺そうとすると攻撃力の桁がおかしくなり、1ターンで勝負が決まらなくなる。 真実の眼でひたすら相手を回復させ、オーバーキル分の加算も活用する(LP26000の相手に25000×2でも達成可能)。 大量に機械族を融合しキメラテック・オーバー・ドラゴン+巨大化+リミッター解除で殴ってしまうのもあり。 (この場合リミッター解除を魔法石の採掘等で回収し、数回利用すると楽)。 TFオリカのサテライト・レーザー X-06S バルサムも意外と使いやすい。 単純に考えると攻撃力50000には長いターンが必要そうだが、適当に場に5体並べて団結の力+リミッター解除なら、丁度7回の攻撃力上昇で達成になる。 雲魔物のスコールで積み易くなったフォッグカウンターで高攻撃力を得る、雲魔物-ニンバスマンも良い。 辛抱強く上げれば、攻撃力10万に達することすらあるだろう。 アーカナイト・マジシャンにマジックテンペスター等の効果で魔力カウンターを増やしていくことでも達成できる。 禁止カードが使えるなら、必要カードは多いが複数の士気高揚+レインボー・ライフ+蝶の短剣-エルマ+鉄の騎士 ギア・フリードで蝶の短剣-エルマの発動1回につき2000×士気高揚の枚数だけLPを回復できる。 あとは裁きの代行者 サターン、力の代行者 マーズで。繰り返す根気の無い人向け。 力の代行者 マーズ+神秘の中華なべでLP差だけ回復できる。あって損は無い。 実践可能な状況は遅めだが、ゲール・ドグラや呪縛牢を駆使して墓地にドラゴン族シンクロモンスターを貯め、集いし願いに賭けるという遊び方もある。 「戦闘で20体以上破壊」 おジャマトリオで相手モンスターを水増しするべし。闇の仮面やアスワンの亡霊で何度も使い回そう。 ブラック・ガーデンやミラクル・フリッパーなら永続的に利用できる。 黄泉ガエルを使う相手の場合、相手の魔法・罠をオオアリクイクイアリ等で除去し続ければ、勝手に無限再生してくれる。 他には、阿修羅等、モンスターの数だけ攻撃可能なモンスターでループ状態のダーク・ファミリアを20回殴るのも手。 時間はかかるがジャッカルの聖戦士やストーム・サモナーなどでも可能。 「効果で30体以上破壊」 時間はかかるがミスティックソードマン LV6とマジックブラストのロックループで可能。 王虎ワンフーとブラック・ガーデンや、自分がワンフー+無限ローンを3枚発動した状態で相手にスライム増殖炉を渡すことで、1ターンに4体の破壊が可能。 闇属性以外を主軸とする相手に、聖なる輝きで表側表示で相手に召喚させて、A・O・Jカタストルで殴り続けても達成できる。 つまずきとドリルロイドを使う手もある。 また、相手にターンを渡すのは嫌だと言う場合は、氷結界の龍 ブリューナクと失楽園を揃えて無限ドローができるようにしておき、魔力倹約術と洗脳解除がある状態で自律行動ユニットの発動とバウンスを繰り返すという方法がある。 相手にコントロールが戻ったモンスターがバウンスされた自律行動ユニットの効果で破壊される事で、1ターンの間に一気に数をこなせられる。 但し、カードの消費が激しくデッキ切れを起こしやすいので、究極封印神エクゾディオスのような回収カードも多めに入れておく必要がある。 「返りうちによって相手のモンスターを10体以上破壊」 聖なる輝き+バトルマニアが妥当。 ただし、カーリー渚(NO)のような相手で弱小所をただ返りうちし続けていると、10体より早く相手LPが尽きてしまいやすい。 相手LPの回復や、低攻撃力モンスターの採用でも良いが、獣神機王バルバロスUrならば高攻撃力を持ちながら相手LPを減らす心配がなく、CPUもそれを了解して優先的に自爆相手に選ぶので、より適任だろう。神機王ウルは攻撃力の問題さえなんとかなるなら下級なので出しやすくデッキにも組み込みやすいだろう。 「融合召喚を10回以上」 チェーン・マテリアル+フュージョン・ゲート+E・HERO エリクシーラー×2+E・HERO アブソルートZERO×2で無限ループができる。 E・HERO アブソルートZEROはE・HERO ガイア等の属性融合HEROでも可能。 融合したモンスターと融合をE・HEROオーシャンとE・HEROフォレストマンで毎ターン手札とエクストラデッキに戻し毎ターン融合するというのも中々楽しい。「魔法を20回使用」もこれで達成できる。 「儀式召喚を10回以上」 サイバー・エンジェル-韋駄天-×2+機械天使の儀式+昇華する魂。 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を回収、昇華する魂でコスト(韋駄天)を回収。 昇華する魂の効果は1ターンに一度なので、これを毎ターン繰り返す。 コストに死王リッチーロードを使い、氷結界の龍ブリューナク等でサイバー・エンジェル-韋駄天-を回収するという手もある。 A・ジェネクス・バードマンとコアキメイル・デビルで無限回収ギミックができる。サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果が無効化されてしまうので、DNA移植手術で無限ループが成立する。 輪廻転生+儀式の準備+サイバー・エンジェル-韋駄天-+機械天使の儀式。 まず輪廻転生を張り、サイバー・エンジェル-韋駄天-を儀式召喚したら儀式の準備を回収、それで機械天使の儀式と、輪廻転生でデッキに戻ったサイバー・エンジェル-韋駄天-を手札に回収。あとはフィールド上のサイバー・エンジェル-韋駄天-を生け贄に手札のものを召喚していけばあとは無限ループ。 また、サーチや回収といったサポートが豊富なので【リチュア】を使うのも手である。 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「特殊召喚を20回以上」は王虎ワンフーと黄泉ガエルで楽勝。 暗黒の扉+不死武士でも簡単で、不死武士のサーチには増援も使える。 ドラグニティ-ブラックスピアと輪廻独断を使うのもアリだろう。 【ジャンクドッペル】などデッキによっては普通にデュエルするだけで達成できることも。 続いて「トークンを15個以上」。 生成自体よりも、すぐにモンスターゾーンが埋まるので、毎ターン自分のモンスターを除去できるカードが欲しい。 王虎ワンフーがいれば大抵のトークンを処理してくれる。 アドバンス召喚に使えるトークンなら、偉大天狗などの上級スピリットを毎ターン召喚すれば、敵LPを削る心配がない。 闇の神-ダークゴッド+無限の降魔鏡により、毎ターン複数のトークン生成が可能。 スライム増殖炉を使ってもいい。 おジャマトリオで+3、スケープゴートで+4となるので、こいつらを使い回すのも良い。 サボウ・ファイターで敵モンスターを破壊→生成されたトークン破壊→またトークン破壊…を繰り返しても可能。3体並べれば1ターンで3個生成でき、最後の1つを残しておけば次ターンにまた繰り返せる。戦闘破壊20体のクリアも容易な手である。 世界樹を3枚並べ、ダンディライオンを破壊→綿毛トークン特殊召喚→増加したカウンターでトークン破壊→さらに増加したカウンターでダンディライオン蘇生…のループなら1ターンで達成することも可能。 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「相手ターンで」なので注意。 月の書やご隠居の猛毒薬といったフリーチェーンカードを積むのが無難か。 おジャマジックで手札を補充しつつ魔法石の採掘やマジック・キャプチャーを使うのも良い。 禁止カードが使えるのであれば、聖なる魔術師と月の書でループが組める。 「魔法・罠・効果・攻撃・召喚を10回以上カウンター」 茂野間ネオに攻撃力0の下級モンスターのみを持たせると必ずセットするので、 聖なる輝き+キックバックで、守備表示召喚されるモンスターを安全にカウンターできる。 キックバックを2枚積めば、アスワンの亡霊で毎ターン使い回せる。 難点はキックバックが正午の星座(P)TF6封入で、高くつくこと。足りないならレンタルでまかなおう。 永続魔法を大量に持たせて、こちらの準備が整ってから宇宙砦ゴルガー等でバウンスして使わせるのもよい。 ※真六武衆-シエンでは未達成扱い。「カウンター」は「無効化した」という意味ではなく、文字通り「カウンター罠を使用した無効化」に限られるようだ。 「コントロールを10回以上」 大邪神レシェフ+マジックブラストが楽。 宇宙砦ゴルガー+洗脳光線もやりやすい。 薔薇の刻印を発動させると、自分のターンが来る毎に回数が勝手に増えていく。 生贄封じの仮面や五陵星の呪縛等で利用を封じればより安定する。 手札がたまったなら、薔薇の刻印や堕落を氷結界の龍ブリューナクで手札に戻しながら使えば、1ターンで何度も回数を稼ぐことができる。 「相手の手札を20枚捨てさせる」 暗黒界とは異なり手札断殺などの墓地に送る効果もカウントされる。 だが手札枚数の上限を超えた場合に捨てるのはカウントされない為、魂を削る死霊や首領ザルーグなどで素直にクリアするのは、意外と骨が折れる。 無限の手札で相手に20枚持たせて手札抹殺。この方法ならデッキ切れ勝利も狙える為、コンボに集中してデュエルができる。 手札抹殺+連続魔法のコンボなら、相手の手札が10枚以上ならそのまま成功だし、およそ13枚以上でそのままデッキ切れにできる。 ハリケーンや氷結界の龍 ブリューナクによるバウンス、D-HERO ディフェンドガイによる相手のドロー強化も有効。 抵抗手段をなくし、アスワンの亡霊によって2枚の強烈なはたき落としを再利用すればデッキの続く限り捨てさせ続けられる。 この際、転生の予言を挟めば、より確実だろう。 オススメはデッキ破壊レシピの応用 一時休戦,メタモルポット,皆既日食の書,月の書,魔法石の採掘,太陽の書,ADチェンジャー,手札断殺,手札抹殺,強欲な贈り物,カップオブエース,成金ゴブリンなどを駆使してこちらもドローをしつつ、相手にもうまくドローをさせた上で捨てさせよう。 手札抹殺の使用やメタモルポットの反転召喚をする際にはこちらの捨て札はなるべく最小になるよう、必要なカードは場に伏せて(速攻魔法は場に伏せてしまうとそのターンでは使用不可能なので注意)から使いたい。 注意が必要なのはデッキ破壊の代名詞ニードルワームが使えない点と制限カードであるメタモルポットが初手で引けないとデッキが回らない点。 「手札」を捨てさせる必要があるため、「デッキ」から墓地へ~では意味がない。 ニードルワームが使えない部分は光の護封剣などの相手の攻撃を制限させるカードで穴を埋めよう。 いっそ、初手でメタモルポットが引けなければサレンダして試行回数を重ねる方が効率はいいだろう。 「デュエルで引き分けた」 1人クリアで可能なLPハンデ設定+最強の引き分けカードである自爆スイッチで楽に達成可能…かと思いきや、それでは達成判定にならない。 やはりLP調整に光の護封壁などを使おう。厄介なモンスターはヴォルカニック・クイーンでリリースしてしまおう。効果でダメージも稼げる。 自爆スイッチをドローする前に負けては元も子もないので、自分のLPをギリギリに減らすより、ギフトカード、成金ゴブリン、ソウルテイカーなどで、相手LPを回復したい。 ドローソースにはダメージをシャットアウトできる一時休戦、大量ドローが狙える活路への希望がうってつけ。 これらのデッキにインフェルニティ・ゼロを組み込む事で両方の条件も満たせるだろう。 破壊輪は現在禁止カードとなっており、使用には6人分のクリアを要する。 そのマイナーダウンにあたる破壊指輪やデストラクト・サークル-A、スケープ・ゴート+ジュラシック・インパクトでも、LP調整が上手くいけば無理ではない。 マジックキャンセラーorマテリアルドラゴン+黒蛇病で、黒蛇病のターンカウントが7以降に、マジックキャンセラーorマテリアルドラゴンを除去してもOK。 LP調整を上手くできるのなら黒蛇病のみでもOK。 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」「ダメージを受けずに勝利」 クロウ・ホーガン、大庭ナオミ、ツァン・ディレなどを相方にしてデッキを合わせれば、ゲーム序盤でもあっさり達成できることがある。 パートナーに頼らないのであれば、【デミスドーザー】や【インフェルニティ】のような1ターンキルデッキで何度がプレイしていると、じきに達成できる。 初期手札運に左右されるが、数少ない、特に何も考えず達成できるチャレンジである。 どのチャレンジも狙っていない場合、とりあえずこれらを選択しておくとよいだろう。 「相手ターン中に勝利」 魔法の筒や仕込みマシンガン、収縮・突進・オネスト・リミッター解除による迎撃など。 龍可が使用するシモッチバーンだと、主力であるギフトカードが罠なので条件が満たしやすい。 また、ジャック・アトラスは強化蘇生で自滅することがある。 相手のデッキ切れや、終焉のカウントダウンやウィジャ盤で勝利しても相手ターン中の勝利になる。 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 通常のデュエルでは意味がないので、フリーデュエルでマッチを選択する必要がある。 また、マッチキルの効果を持つモンスターはほとんどがたぶんタブーね(P)TF6封入だが、破壊王ゼクセクスのみは相変わらず正午の星座(P)TF6に入っている。 後者ならパックの出現自体は早いが、DP的な問題がある。 DP・デッキと相談して、召喚条件を満たし易そうなモンスターを選択しよう。 各種族で3体のリリースを簡単に用意する方法はあるので、召喚自体はそこまで難しくはないはず。 シンクロ召喚できるマッチキルモンスターも追加されたので、比較的楽にはなっている。 該当する種族があまり揃っていないなら、DNA改造手術を使っても良い。 直接攻撃で最後の攻撃を入れるだけなので、相手の場を一掃するライトニング・ボルテックスや、爆発的な攻撃力を得られる団結の力などを活用しよう。 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 禁止カードが必要だが、フリーデュエルなら、相手に禁止デッキを使わせずに済む。 相手の場と手札が空な時に八汰烏で攻撃すれば相手がサレンダーする。相手の場と手札を掃除できるデッキにしよう。 同じくチャレンジ項目の大革命の延長が単純だろう。 或いは、海竜神-ネオダイダロスや天魔神 ノーレラスの効果にクリッターを巻き込むのが簡単だろうか。 「アフター・グローの効果でフィニッシュ」 一撃必殺!居合いドロー同様、達成判定を上手く調整できていない様子で、 「発動ターンに相手のライフを0にする」だけでもチャレンジ達成になる。 アニメのようにデッキ0枚でやらないと決まらないかと言うと、そうではない。 発動後に手札・墓地にある別のアフター・グローを鳳凰神の羽根等でデッキトップに置けば次のターンには決まる。 注意しなければならないのは、成功するのは「次の自分のドローフェイズ」で、成功したら「8000ダメージ」。 相手に強制的にドローさせられたり、デッキがシャッフルされたりすると、コンボが成立しない。 ディスティニードローでも問題ないため、使った後に上手くLPを調整し、次ターン予めD指定して置いたアフター・グローを引けるようにするとシャッフルなどを無視できて楽になる。 後者は、万が一相手のライフが回復してると、倒しきれず、サーチに特化したデッキを構築してると対抗手段が少ない。 バーンカードを入れる方法もあるが、キーカードサーチの妨げになる。 成金ゴブリンの使用は控えたほうがいいだろう。 「ラストバトル!の効果でフィニッシュ」 これも禁止カードが必要。 光の護封壁などでLP調整し、昇霊術師 ジョウゲンや異星の最終戦士が自分の場にある時にラストバトル!を発動できれば、モンスター効果により自動的に勝利できる。 「一撃必殺!居合いドローの効果でフィニッシュ」 TF4同様、達成判定にバグがあり、成功してフィニッシュせずとも達成判定になる。 (カードを発動したターン内に勝利さえすればOK) 発動ターンに勝利すれば良いので、予め波動キャノンを発動しておき、8ターン経過してから一撃必殺!居合いドローを発動させるなどが楽。 まともに成功させるには、重要な事として、発動の瞬間には一撃必殺!居合いドロー自身もフィールド上にあるので、めくる枚数の勘定に入れなければならない。 自分の場にモンスター1体+魔法・罠ゾーンに他のカードが0枚+相手の場が0枚の状態で発動すれば、1+一撃必殺!居合いドローで場には計2、即ち2枚をめくって墓地に送り、3枚目に一撃必殺!居合いドローがあれば良い、という仕組みである。 ちなみに予め相手のLPを調整した後に、残りデッキ枚数が3枚の状態で手札に2枚の一撃必殺!居合いドローを用意、打ち出の小槌で1枚を交換した後魔導書整理で順番を調整して発動すれば確実に成功出来る。 リサイクルと天変地異を使う手もある。 まずドロー系のカードを駆使して魔法・罠カードを墓地に溜める。このとき一撃必殺!居合いドローも一枚墓地に置く。 そして手札に一撃必殺!居合いドローと天変地異を一枚ずつ用意し、リサイクルを発動すれば準備完了。 まずリサイクルの効果で一撃必殺!居合いドローを戻し、さらにフィールド上のカード枚数分+2枚(この+2は一撃必殺!居合いドローと天変地異を考慮した数)をデッキに戻す。 あとは天変地異を発動すればリサイクルで調整したデッキボトムが裏返り、一撃必殺!居合いドローの準備ができている。 「おジャマ・デルタハリケーン!!」「メガトン魔導キャノン」「死の合唱」「漏電」「弱肉一色」 これらは全て、D-HERO ダイヤモンドガイの効果で発動しても成功と見なされる。 鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻し、D-HERO ダイヤモンドガイの効果を使用すれば良い。 ただし、相手フィールドに何がしかのカードが無ければ発動できない。 発動前に破壊し尽くさないよう按配したり、寸前にシエンの間者などで相手にモンスターを渡そう。 デッキをいじった茂野間ネオで狙うなら、低攻撃力のデッキを使わせるといい。 ちなみに、D-HERO ダイヤモンドガイの効果でエクゾディアとの契約を発動させて、エクゾディア・ネクロスの特殊召喚でも可能。即自壊してもチャレンジは達成となる。 ちなみに漏電は条件が比較的ゆるく、電池メンをフィールドに集めやすいので、素直に【電池メン】を組んで狙う方が早い。 ただ消化するだけなら他のカードも同様。無抵抗の茂野間ネオ相手に正規発動を狙うのも面白いだろう。 「~を召喚する」 チャレンジにおける「~を召喚する」とは、該当するモンスターを正規の手順でフィールドに出すことを意味する。呪縛牢・機皇創世のような正規の手段ではない場合は、成功したと見なされない。 逆に蘇生制限がないモンスター(地縛神シリーズや、オシリスの天空竜や、オベリスクの巨神兵など)は通常召喚・特殊召喚を問わず達成となる。 また、王宮の弾圧、神の宣告等で召喚を無効にされた場合は、フィールドに出せなかったと判断され、失敗となる。 ただし、召喚直後に激流葬や自身の効果(地縛神等)で破壊された場合は、成功とみなされる。 「神を召喚」「幻神獣族を3種類」「全ての種族を入れる」 夜の大会コンプリートで入手するか、過去作のTF1.2.3との連動で入手。 神のカードにはパスワードが記載されておらず、レンタルも不可能。 スペシャルギフト(P)TF6でも入手できるが、パックの入手条件は現実的ではない。 総じて、これらは達成まで時間のかかるチャレンジと言える。 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 XYZシリーズとは、XY、XZ、YZ、XYZのことであり、全て召喚しなければならない。 異次元からの帰還や次元融合を使えば楽に達成できる。 異次元からの埋葬、ゲットライド!なども用いる価値はあるか。E・HERO プリズマーも有効。 「三幻魔を全て召喚」 平和の使者や光の護封壁といったロックパーツによって相手を拘束し、じっくりとパーツを集めればよい。 ゾンビ・キャリア、ボルト・ヘッジホッグと生還の宝札、王宮の鉄壁を絡めたシンクロデッキならばある程度の戦闘もこなせる。あるいは【バウンスゼータ】も良いかもしれない。 幻魔皇ラビエルはクリボーを呼ぶ笛→増殖、もしくは幻銃士が手っ取り早い。 降雷皇ハモンは永続魔法によるロックもいいが、相手が強いビートダウンなら宝玉獣の採用もいい。 神炎皇ウリアも、ロックカードのほかにメタル・リフレクト・スライムのような罠モンスターが採用候補。 DNA改造手術に完全依存するならばモンスターは自由に選択できる。 生き残った宝玉獣は幻魔皇ラビエルのリリースに、破壊された宝玉獣は降雷皇ハモンのコストに、用済みのDNA改造手術は神炎皇ウリアのコストにすれば無駄がない。 暗黒の召喚神は一度召喚に成功していなければ三幻魔を蘇生できないので、「チャレンジ攻略」という意味では役に立たない。 「インフェルニティ・ゼロ」を召喚 ハンデ設定が利用できず、下手にバーンカードを持たせるとCPUは濫用するため、フリーの茂野間ネオ相手でも安全確実な達成がなかなか面倒なチャレンジ。 LP調整に光の護封壁は欲しい。 茂野間ネオに最上級モンスターだけの無行動デッキにギブ&テイクなどでボーガニアンあたりを送りつけるのが簡単だろう。 Lv10での達成に拘りがあるなら、CPUに2010ウィナーを使わせると良い。 まともに使いこなせないので、多少LPを調整するだけで狙える。もっとも、インフェルニティ・ゼロ自体が狙い辛いことに変わりはないので、素直に茂野間ネオに中途半端なデッキを持たせてやるのが楽。 上記の「デュエルで引き分けた」の内容を参考にデッキを組めば自爆スイッチを使いつつもインフェルニティ・ゼロの効果で勝利できるだろう。 「全時械神を召喚」 全時械神とは究極時械神セフィロンを含んでいるので注意が必要。 アドバンス召喚でも、リリースなしの召喚でも、どちらでも可。 時械巫女をリミット・リバースで使いまわすにしても、時械神をデッキに戻していてはどの時械神を召喚したか忘れがちなので、シンプルにメモを取っていくか、エクトプラズマー等で墓地に送りながら進めると良い。 「6人の竜を召喚」「6人の竜の内5種を自分フィールドに揃えた」 それぞれの竜とはスターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン、ブラックフェザー・ドラゴン、ブラック・ローズ・ドラゴン、ライフ・ストリーム・ドラゴン、エンシェント・フェアリー・ドラゴンの事。 シューティング・スター・ドラゴンやスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン召喚の必要はない。 また前作と変わり、パワー・ツール・ドラゴンは含まれていない。 「召喚」の方は、TF4同様、正規召喚でなければカウントされない。 シンクロキャンセルを活躍させることができる。 星7のドラゴンを召喚→星1チューナーとシンクロして星8を召喚→氷結界の龍 ブリューナクでエクストラデッキに戻したり、2,3体目にブラック・ローズ・ドラゴンを出してフィールドリセットすれば、場を圧迫せずに済む。 ライフ・ストリーム・ドラゴンの召喚は、呪縛牢でパワー・ツール・ドラゴンを出す、もしくは既にシンクロ召喚済みのブラック・ローズ・ドラゴンかエンシェント・フェアリー・ドラゴンをシンクロキャンセルやシンクロ・チェンジでパワー・ツール・ドラゴンにしてしまえば手っ取り早い。 一方「自分フィールドに揃えた」の方は正規召喚でない特殊召喚でも可。 フィールドの圧迫度合いは「6人の竜を召喚」の比ではないので各種蘇生カードを活用したい。 レッド・デーモンズ・ドラゴンは出すならばロスト・スター・ディセントなどで効果を無効化すれば厄介が減る。 最後のドラゴンは呪縛牢で特殊召喚すると楽になる。 「~のモンスター25体以上」等 [ポンコツエグゾディア]デッキで山本百合とデュエルする。 [ポンコツエグゾディア]レシピ メインデッキ 凡骨の意地 3 リロード 3 エグゾディアパーツ(全5体) 通常モンスター(29体=高守備力レベル4を4体+チャレンジ対応モンスター25体) エクストラデッキ No.10 白輝士イルミネーター (2以上) 通常モンスターをチャレンジに対応したものに入れ替える。 対戦デッキは「特別な瞬間」(終焉のカウントウンデッキ・全く攻撃してこない)がもっともやりやすい。 逆に「特別な瞬間1」は妨害を受けやすい。 カードをそろえるために必要なパックが少なく(スタンダード魔法、スペシャルブレイクダウン、~フレーバー、オーバーレイネットワーク) 序盤から大量にチャレンジ達成可能。 ついでにねらえるチャレンジに「エグゾディア勝利」「おジャマ関連」「大革命」「特殊召喚なし」「罠なし」「リリースなし」 「レベル5以上のモンスター25体以上」「攻撃力0のモンスター25体以上」「リリースなしで勝利」「特殊召喚なしで勝利」 どれもゴリ押しは可能だが、時械神デッキでまとめてクリアするのも一案。 その場合、攻撃力4000の時械神サンダイオン、特殊召喚を行う時械巫女は注意。 「禁止・制限カードを使わず勝利」「同名カードを使わずに勝利」「レベル4以下のモンスター25枚以上」など サイドデッキに禁止・制限カードがあっても「禁止・制限カードを使わず勝利」を満たせない事に注意。 逆に「○○を25枚以上」のチャレンジでは、サイドデッキとエクストラデッキ内は数に含まれない事に注意。 通常のデッキではモンスターは20枚前後なので、25枚はかなり多い。 無理にデッキを40枚で収めようとせず、45枚以上で組むのも手である。 「全レベルのモンスターを入れる」 エクストラデッキのカードは対象外になる。 レベル11にはゲート・ガーディアン、ユベル-Das Abscheulich Ritter、ハイパーサイコガンナー/バスターが該当する。 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 例年通り、最難のチャレンジ。作を重ねてもサポートカードが出ないのも痛い。 セカンド・チャンスは必須だが、2枚以上発動させても意味がないことに注意。 コイントスは、処理が早くどのような状況下でも発動できるきまぐれの女神が適任。 ブローバック・ドラゴンなどの3枚のコインを用いる場合は、3枚表にしないと成功にカウントされない。 ミスティックソードマン LV6+マジックブラストで永続ロックを完成させ、きまぐれの女神×3+セカンドチャンスを場に並べ、 1回で成功したら次のきまぐれの女神でチャレンジし、1回でもセカンドチャンスを使った場合、そのターンは終わりにすると、上手くいけば1ターンに3回成功させられるので効率が良い。 .
https://w.atwiki.jp/pigg-fishing/pages/58.html
「つりチャレンジ」専用のページです。 イベントクエストのように色々な内容が出題されるのではなく 指定されたエリアでつりPを目標数ためるだけのシンプルなクエスト。 +一覧を表示する 一平のつりチャレンジ (2012年8月10日~8月16日23 59) 一平のつりチャレンジ (2012年7月16日~7月22日2 00) ウタおばあのつりチャレンジ (2012年6月30日~7月9日11 00) マリンジューンブライドアイテム (2012年6月8日~6月15日11 00) 特別つりチャレンジ (2012年6月5日~6月12日12 00) プチ水そう「ヘルフリッチ/ナンヨウハギ」 (2012年5月8日~5月11日12 00) ピンクイルカボード販売記念つりチャレンジ (2012年4月23日~4月27日12 00) 週末つりチャレンジ (2012年4月13日~4月15日23 59) 週末つりチャレンジ (2012年3月23日~3月25日23 59) 週末つりチャレンジ (2012年3月19日~月21日12 00) 復活つりチャレンジ (2012年2月3日~2月5日23 59) 一平のつりチャレンジ (2012年8月10日~8月16日23 59) 【イベント】復活したアラスカエリアでゴシックポセイドンアイテムをゲット♪ (公式ブログ) 番号 エリア 内容 報酬 画像 1 アラスカ 2,000つりPためる 白竿(期)×50 2 アラスカ 5,000つりPためる こざかな(期)×50 3 アラスカ 10,000つりPためる チャレンジ玉02ハイパー×2 4 アラスカ 20,000つりPためる ヒロガール×1 5 アラスカ 40,000つりPためる ポセイドンのやり 6 アラスカ 60,000つりPためる ポセイドンのラグマット 7 アラスカ 80,000つりPためる ポセイドンの玉座 8 アラスカ 100,000つりPためる ポセイドンホワイトヘアポセイドンセット 先着アイテム(3,000人) ポセイドンの神殿の水そう窓 一平のつりチャレンジ (2012年7月16日~7月22日2 00) 【イベント】ハワイアンビーチハウスアイテムをつりチャレンジでゲット★ (公式ブログ) 期間中のルール アマゾン中級・上級のエリアロック解除。 エリア内ではつりP3倍・5倍・10倍ドリンクの使用不可。 中級 ピラニア、ディスカスのつりP1.5倍 デンキウナギつりPが3倍 上級 カンディル、タイガーショベルノーズのつりP1.5倍 ピライバのつりP3倍 チャレンジ 番号 エリア 内容 報酬 画像 1 アマゾン中級 500つりPためる 白竿(ア)×50 2 アマゾン中級 1,200つりPためる こざかな(ア)×50 3 アマゾン中級 2,500つりPためる チャレンジ玉×2 4 アマゾン中級 5,000つりPためる ヒロガール×1 5 アマゾン中級 12,000つりPためる ハワイアンおさかなウクレレ 6 アマゾン中級 20,000つりPためる ハワイアンビーチハウスの床 7 アマゾン中級 35,000つりPためる ハワイアンビーチハウスの壁 8 アマゾン中級 70,000つりPためる つりチケット(黄)×3 コンプリートアイテム ハワイの海が見える窓 先行ボーナス7月18日23 59までにクリア ハワイアンダンサーセット 9 アマゾン上級 80,000つりPためる 南国フルーツ盛り合わせテーブル&トーチ 10 アマゾン上級 90,000つりPためる ハワイアンなヤシの実のおもちゃ 11 アマゾン上級 100,000つりPためる つりチケット(赤)×1 コンプリートアイテム ハワイアンなサーフボード型水そう ※追加(番号9以降)は7月19日0 00以降に配信。 上へ トップページ ウタおばあのつりチャレンジ (2012年6月30日~7月9日11 00) 【イベント】石垣島・西表島で沖縄リゾートアイテムをゲット★ (公式ブログ) 7月のパイナップルキャンペーン (特設ページ) クエスト 番号 エリア 内容 報酬 画像 1 石垣・西表 200つりPためる 3,000つりP 2 石垣・西表 500つりPためる まきえ×10 3 石垣・西表 1,500つりPためる つりチケット(青)×3 4 石垣・西表 3,000つりPためる 必中だんご×3 5 石垣・西表 8,000つりPためる 貝殻付きの沖縄リゾートのレイ 6 石垣・西表 15,000つりPためる 手持ちマリンシーサー 7 石垣・西表 30,000つりPためる 沖縄リゾートの壁 8 石垣・西表 50,000つりPためる つりチケット(赤)×1 コンプリートアイテム サンゴ礁の見える沖縄リゾートの床 先行ボーナス7月3日23 59までにクリア つりチケット(赤)×1沖縄リゾートのプライベートプール 上へ トップページ マリンジューンブライドアイテム (2012年6月8日~6月15日11 00) 【イベント】マリンジューンブライド★つりチャレンジ♪ (公式ブログ) 期間中の特典 カケロケラスとマウソニアのつりPが1.5倍 クエスト 番号 エリア 内容 報酬 画像 1 幻の洞窟 300つりPためる つわものバスター×30 2 幻の洞窟 1,000つりPためる こざかな(期)×30 3 幻の洞窟 3,000つりPためる つりチケット(青)×3 4 幻の洞窟 8,000つりPためる 必中だんご×5 5 幻の洞窟 20,000つりPためる バージンロード風のブルーカーペット 6 幻の洞窟 45,000つりPためる 誓いのマリンウェディングアーチ 7 幻の洞窟 70,000つりPためる ジューンブライドのマリンケーキキャンドル 8 幻の洞窟 100,000つりPためる つりチケット(黄)×3 コンプリートアイテム ジューンブライドマリンボード 先行ボーナス10日23 59までにクリア (女)ウェディングドレス(男)ウェディングスーツ 特別つりチャレンジ (2012年6月5日~6月12日12 00) http //ameblo.jp/pigg-fishing/entry-11266531102.html クエストは1つで終わりです。 番号 エリア 内容 報酬 1 指定なし おさかなを2匹つる らっきードロップ×2 コンプリートアイテム 3,000P プチ水そう「ヘルフリッチ/ナンヨウハギ」 (2012年5月8日~5月11日12 00) http //ameblo.jp/pigg-fishing/entry-11245017345.html 期間中の特典 必中だんごでかかるおさかなのつりPが1.2倍 七色玉でかかるおさかなのつりPが1.5倍 ※必中だんご、七色玉につりP倍増効果はありません。アイテム未使用でもつりPは倍になります。 クエスト 番号 エリア 内容 報酬 イメージ 1 指定なし 1,000つりPためる。 まきえ×5 コンプリートアイテム 2 指定なし 5,000つりPためる。 七色玉×2 3 指定なし 10,000つりPためる。 1,000つりP 4 指定なし 20,000つりPためる。 つりチケット(青)×5 5 指定なし 30,000つりPためる。 つりチケット(黄)×1 6 指定なし 50,000つりPためる。 ギンキラー×3 7 指定なし 70,000つりPためる。 30,000つりP コンプリートアイテム プチ水そう「ヘルフリッチ/ナンヨウハギ」 上へ トップページ ピンクイルカボード販売記念つりチャレンジ (2012年4月23日~4月27日12 00) http //ameblo.jp/pigg-fishing/entry-11231190588.html 期間中の特典 必中だんご、七色玉でかかるおさかなのつりPが2倍 ※必中だんご、七色玉につりP倍増効果はありません。アイテム未使用でもつりPは倍になります。 クエスト 番号 エリア 内容 報酬 1 指定なし 100つりPためる。 まきえ×5 2 指定なし 300つりPためる。 必中だんご×2 3 指定なし 1,000つりPためる。 1,000つりP 4 指定なし 10,000つりPためる。 つりチケット(青)×5 5 指定なし 20,000つりPためる。 ギンキラー×2 6 指定なし 40,000つりPためる。 つりチケット(青)×15 7 指定なし 70,000つりPためる。 20,000つりP 8 指定なし 90,000つりPためる。 つりチケット(黄)×5 先行ボーナス2012年4月25日12 00までにクリア 50,000つりP ※各クエストクリアの際の端数は切り捨て。次のクエストは0つりPからスタート。 ※全部クリアするには231,400つりP以上ためる必要がある。 上へ トップページ 週末つりチャレンジ (2012年4月13日~4月15日23 59) http //ameblo.jp/pigg-fishing/entry-11221890405.html 週末つりチャレンジ (2012年3月23日~3月25日23 59) http //ameblo.jp/pigg-fishing/entry-11201635444.html 週末つりチャレンジ (2012年3月19日~月21日12 00) http //ameblo.jp/pigg-fishing/entry-11197459701.html 期間中の特典 必中だんごでかかるおさかなのつりPが2倍 七色玉でかかるおさかなのつりPが3倍 ※必中だんご、七色玉につりP倍増効果はありません。よってアイテム未使用でもつりPは倍になります。 クエスト 番号 エリア 内容 報酬 1 指定なし 1,000つりPためる。 まきえ×5 2 指定なし 10,000つりPためる。 つりチケット(青)×2 3 中級エリア 30,000つりPためる。 つりチケット(青)×10 4 上級エリア 70,000つりPためる。 つりチケット(黄)×2 5 指定なし 100,000つりPためる。 30,000つりP コンプリートアイテム つりチケット(黄)×3 上へ トップページ 復活つりチャレンジ (2012年2月3日~2月5日23 59) http //ameblo.jp/pigg-fishing/entry-11154167574.html クエスト 番号 エリア 内容 報酬 1 指定なし 1,000つりPためる。 つりチケット(青)×1 2 初級エリア 10,000つりPためる。 5,000つりP 3 指定なし 20,000つりPためる。 つりチケット(青)×10 4 上級エリア 40,000つりPためる。 ギンキラー×3 5 超上級エリア 70,000つりPためる。 つりチケット(黄)×4 コンプリートアイテム 30,000つりP 上へ トップページ